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忍者神龟联合创作者谈论詹妮卡的加入、忍者神龟的崛起等

时间:2024-08-11   访问量:1178

凯文·伊特曼和彼得·莱尔德最初创作《忍者神龟》漫画是为了娱乐彼此,现在距离该漫画第一期发行已经过去了 35 年。尽管困难重重,该漫画仍然是深受喜爱的系列漫画,似乎每一代人都有自己版本的忍者神龟。

无论是原版电影、动画系列、漫画系列,还是现场音乐会巡演,在过去的三十年里,忍者神龟几乎无时无刻不在流行文化中出现。据在圣地亚哥动漫展上接受 GameSpot 采访的 Eastman 所说,这并不是有意为之。“当我们创作第一部漫画时,我们认为如果能卖出 200 本就很棒了,”他承认道。

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这在很大程度上要归功于那些从未放弃过该系列并继续将其介绍给新一代的粉丝。在接受 GameSpot 采访时,伊斯特曼谈到了这些粉丝、一只雌性乌龟的到来,以及与其他创作者(从吉姆·汉森到负责当前节目《忍者神龟的崛起》的人员)的合作,以确保忍者神龟系列始终忠于其根源。

GameSpot:现在是 2019 年,忍者神龟与蝙蝠侠联袂出演了一部跨界电影,尼克国际儿童频道推出了《忍者神龟崛起》,还推出了一本热门漫画书,玩具至今仍在商店里随处可见。35 年前,当您和联合创始人彼得·莱尔德在车库里想出这个想法时,您是否想到过它会具有如此持久的吸引力?

凯文·伊斯特曼:天哪,不会。我总是会回顾彼得·莱尔德和我创作的原版《忍者神龟》漫画。它真的让我觉得,这部漫画经久不衰的原因有很多,但其中 99% 都是粉丝,仅此而已。这只是其中之一,无论最初引起什么共鸣,35 年后,在今天的粉丝中,它仍然能找到自己的心头好。当我们创作第一部漫画时,我们认为,如果我们能卖出 200 本,那就太棒了,那会很棒,然后我们就会继续创作下一部漫画。

事实上,它第一次就成功了,找到了自己的观众群,找到了玩具、卡通片和电影等各种东西,这真是太棒了。20 年后,我们制作的东西找到了新一代,所以每一代人都有自己版本的忍者神龟,直到《忍者神龟的崛起》。所以对我来说,这要归功于粉丝,因为我想说你不能告诉孩子什么是酷,什么是不酷。他们自己决定。而《忍者神龟》仍然有人们喜欢的东西,这在任何意义上都让我感到震惊。

GameSpot:2019 年,漫画改编电影类型非常拥挤,但 1990 年原版电影上映时情况有所不同。当时您在改编真人电影方面参与了多少?

凯文·伊斯特曼:嗯,我们非常幸运。我们的导师和灵感来源——像杰克·科比这样的人——不仅不拥有[他们的作品],他们也没有参与其他娱乐[媒体]对这些作品的制作。所以,我们知道我们是多么幸运,能够拥有和控制我们角色的各个方面,无论是漫画系列、玩具的最终设计、我们参与制作的 300 集卡通片,[或]所有这些电影。我们希望拥有完全的发言权,所以我们有处理批准、剧本批准,还有乌龟的最终审阅批准。

当时的好莱坞甚至会问:“你以为你是谁?”而我们会说:“我们认为我们就是我们自己。我们创造了这些角色,按照你们的条件拍电影对我们来说并不重要,但如果你想按照我们的条件拍电影,我们愿意进行讨论。”幸运的是,在他们认为我们太自负而把我们赶走之前,我们真的会说:“看,我们对这些角色应该是什么样子有一个想法。”

我们看到太多我们最喜欢的超级英雄电影被那些自以为比最初喜欢这些电影的粉丝更了解的人毁掉了。但史蒂夫·巴伦担任导演,他真的很喜欢原版黑白漫画,他根据一些早期版本的现实来创作电影。吉姆·汉森的《生物商店》就是他们的奇迹。他们让这些角色栩栩如生,并让它们发挥出应有的作用,正是史蒂夫·巴伦、编剧托德·兰根和吉姆·汉森的完美合作,让这部电影成为一部适合所有观众的伟大电影。

对我来说,那部第一部电影永远是各种娱乐的巅峰。

GameSpot:作为看着《布偶秀》长大的人,想到你和吉姆·汉森合作设计这些东西在真人版中的样子,真是太奇怪了。

凯文·伊斯特曼:这难道不疯狂吗?确实如此。我们看过一些电影,其中的服装不起作用,你不相信那个世界。你可能会说,“看,我知道那是一个穿着橡胶套装的人。”我知道这些东西,但如果你能克服这一点,全身心投入其中——尤其是对孩子来说,因为他们本来就很聪明。但是,是的,[亨森]的作品让它栩栩如生。

GameSpot:对于这个系列来说,那是一段奇怪的时光,因为你无论看向何处,视线中都会出现忍者神龟的身影。甚至还有一场巡回演唱会。在那个流行时期,有什么让你印象深刻的回忆吗?

凯文·伊斯特曼:其实有好几个,实际上我很喜欢《走出他们的壳》巡演的演变,因为它不是巴尼巡演或冰上迪士尼——总是有这些精彩的儿童活动。它被认为是一个有趣的儿童活动。我喜欢它随着歌曲的演变。

但我想你知道,在那些日子里——我们称之为乌龟的巅峰时期——可能是在 1991 年或 1992 年。我去巴黎参加第一部乌龟电影的宣传,但我记得第一次站在那里看着埃菲尔铁塔时,我心想:“这太不可思议了!”但后来看到了新乌龟电影《忍者神龟》的广告。所以那是一种奇怪的感觉,身处如此神奇的地方,看到我所喜爱和欣赏的艺术史上所有事物的名字。而我站在这里,看着埃菲尔铁塔,旁边是我角色的广告。

但还有很多其他愉快的经历或类似奇怪的并置,但都是祝福,每一个都是。我做过的事、见过的人、我周游世界、结识来自世界各地的粉丝,这些都是一样的。他们就是喜欢他们的乌龟,这改变了我的生活。我无法想象多亏了他们,我的生活才变得多么精彩。

GameSpot:看看其他角色设计,在开发适合各种电视动画风格的乌龟时,你们参与程度如何?

凯文·伊斯特曼:就像我说的,在早期,我们对这项工作拥有完全的控制权。但我在 15 多年前就卖掉了我的股份,所以,虽然我没有最终决定权,但有像 Nickelodeon 这样优秀的公司想要将创作者的原创元素带回来,这真是太棒了。所以他们请我来为这个系列提供咨询,我负责漫画书的制作,他们希望我的意见。但问题是他们不必听取我的意见。他们拥有并控制它,但他们承诺要把它做好,把它做好,但仍然保留原作的核心和灵魂。

所以看到这些不同的版本,并与 [《忍者神龟:崛起》制片人] Ant [Ward] 和 Andy [Suriano] 或 [制片人] Ciro [Nieli] 等人合作制作 2012 系列,真是太棒了,因为他们都来自同一个甜蜜点 [那就是] 这些角色都是他们投入的,他们喜欢的,他们想讲述精彩的故事。所以他们已经交到了很好的人手中。

GameSpot:最近有消息称,漫画中的女性角色 Jennika 已经变成了一只变异乌龟。一些粉丝肯定会记得《忍者神龟:下一个变异》中的 Venus。我们会看到该角色的某些特征融入 Jennika 角色吗?

凯文·伊斯特曼:嗯,有趣的是,差异在于——比如《维纳斯》现在已经 20 岁了。那个背景已经有 20 多年了。那是在 1997 年问世的。但现在有了新的变化。那是一个有趣的时期,因为我们仍然掌控着控制权,但我们与海姆·萨班分享了控制权,而 [他] 在《超凡战队》中取得了成功。我会用一个尽可能亲切的词来形容,《超凡战队》的做作正是这些 [节目] 如此受欢迎的原因。所以他希望《忍者神龟》更像一部真人版卡通片,而不是试图找到平衡。我认为那里的阻力来自铁杆粉丝,因为那是原版动画系列之后的第一个版本。

粉丝们并不开心。他们不喜欢 Venus 这个角色。这有点太直接了,而且节目太做作了。我很喜欢这个系列,我为它付出了很多努力。但它就是没有引起粉丝们的共鸣。

当我们将 Jennika 这个角色发展成漫画人物时,有趣的是——就像 Ciro 对 2012 系列的处理方式,Ant 和 Andy 对 Rise 的处理方式一样——我的重点是 Tom Waltz 和 IDW 的漫画书,而且总是以故事为先,以故事为中心。所以当我们在第 51 期中引入一个名叫 Jennika 的角色时,我们真的很喜欢她,我们知道如果粉丝们和我们一样喜欢她,她可以继续成为这个家庭的一员。她越来越受欢迎,所以在大约 30 期中,我们想将她发展成这个女性乌龟角色。

我们已经考虑并计划了两年半。所以我们知道,由于她的受欢迎程度以及我们所说的故事驱动因素,人们会购买,因为他们已经相信了这个故事。他们已经完全投入到角色中,并且喜欢她这个角色——看到她自然地发展成为这个角色,而不是“嘿,我们需要卖出更多期。这是一只女海龟!”所以它非常以故事为中心,它已经超出了我们的期望,我们希望他们会接受她。我们希望他们会喜欢它,因为我们做这件事很开心,他们为之疯狂,所以这是一个很大的祝福。

为简洁起见,我们对本次采访进行了编辑。

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